海外のCS:GOユーザーが制作した競技シーンにおけるキャリー力を数値した表が話題になっています。
RedditユーザーLmomoaは、個人のスコア、チーム全体のスコアを比較し、CS:GOの競技シーンにおける"キャリー力"を数値化。チーム全体のRating、個人のRatingの割合をパーセンテージで表し、表を作成しています。
プレイヤー | チーム (年) | チーム全体のRating | 個人Rating | % Difference |
ZywOo | Vitality (2019) | 1.08 | 1.32 | 22.2% |
s1mple | Na'Vi (2018) | 1.11 | 1.35 | 21.6% |
kennyS | Titan (2014~2015) | 1.04 | 1.26 | 21.2% |
s1mple | Na'Vi (2020) | 1.08 | 1.29 | 19.4% |
ZywOo | Vitality (2020) | 1.09 | 1.29 | 19.4 % |
s1mple | Na'Vi (2019) | 1.09 | 1.3 | 19.3% |
s1mple | FlipSid3 (2015) | 1 | 1.19 | 19% |
xantares | Space Soldiers (2017) | 1.14 | 1.35 | 18.4% |
jame | AVANGAR (2019) | 1.07 | 1.26 | 17.8% |
xantares | Space Solidiers (2018) | 1.07 | 1.26 | 17.8% |
oskar | HellRaisers (2016) | 1.05 | 1.23 | 17.1% |
woxic | HellRaisers (2018) | 1.07 | 1.25 | 16.8% |
NiKo | mousesports (2015) | 1.02 | 1.19 | 16.7% |
GeT_RiGhT | NiP (2012) | 1.27 | 1.47 | 15.7% |
s1mple | Na'Vi (2017) | 1.09 | 1.26 | 15.6% |
electronic | FlipSid3 (2017) | 1.04 | 1.2 | 15.4% |
ropz | mousesports (2020) | 1.02 | 1.17 | 14.7% |
GuardiaN | Na'VI (2015) | 1.03 | 1.18 | 14.6% |
mir | Spirit (2020) | 1.11 | 1.27 | 14.4% |
GeT_RiGhT | NiP (2013) | 1.17 | 1.33 | 13.7% |
計算上、生存確率の高いAWPer、当時比較してTier 2の試合数が多い時代(SS時代のXANTARESなど)が上位に入る印象を持ちますが、2012年のGeT_RiGhTはチーム全体のRatingが1.27と非常に高い一方で、個人スコアはRating 1.47と、正にキャリープレイヤーと言った印象を受けます。
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こうやってみるとs1mpleばけもんだな
返信削除18年のs1mpleよりも19年のzywooのほうが高いんだね
返信削除とんでもない二人だわ
s1mple何回出てくるねん
返信削除s1mpleはライフル時代でも入ってるのがおかしい
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